Definícia základných útvarov v 3D : bod, priamka, mnohouholník, kuboid. Pre kresbu základných útvarov v 3D je možné použiť funkciu Show[Graphics3D [ primitive].
Primitívy | Grafické objekty |
Point[ {x,y,z}] | Definuje bod priestoru určený súradnicamis {x,y,z} |
Line [{ {x1,y1,z1},{x2,y2,z2},...}] | Definuje lomenú čiaru v trojrozmernom priestore s danými vrcholmi |
Polygon[{ {x1,y1,z1},{x2,y2,z2},...}] | Definuje priestorový mnohouholník s vrcholmi určenými súradnicami {x1,y1,z1},{x2,y2,z2}, ... |
Cuboid [{xmin, ymin,zmin}, {xmax, ymax,zmax}] | Definuje rovnobežnosten danými dvoma protiľahlými vrcholmi |